创始工程师
我们想要建立一个让每个人都能参与的游戏工作室。
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Wizcorp是东京为据点,100%远程工作运营的高专业化游戏开发工作室。我们是一个融合不同文化的热情团队,朝着一个目标努力。我们致力于重新夺回游戏开发中的魔法。我们的工作方式包括:每天成长,技术力不应限制我们的想法;质疑常规,不以昨天的答案面对明天的挑战;重视价值观,我们的决策受道德指南针指引;与团队、客户、合作伙伴一起实现我们的使命;学习和分享,我们的成功与失败都将为行业贡献智慧。Wizcorp提供友好的和诚实的工作环境,通过有成就感的工作,个人和专业都能有无数成长机会。
Unreal Engine的实务经验数年,拥有console游戏发布的经验。C++是共同语言,且对引擎本身深入改进没有抵触。
提供友好的和诚实的工作环境,通过有成就感的工作,个人和专业都能有无数成长机会。公司提供在宅勤務手当、語学レッスン支持、通勤費支給等福利。此外,公司提供週末以及國民祝日、夏季・冬季休暇、年次有給休暇、忌引休暇、病気休暇等假期。
Wizcorp是东京为据点,100%远程工作运营的高专业化游戏开发工作室。我们是一个融合不同文化的热情团队,朝着一个目标努力。我们致力于重新夺回游戏开发中的魔法。我们的工作方式包括:每天成长,技术力不应限制我们的想法;质疑常规,不以昨天的答案面对明天的挑战;重视价值观,我们的决策受道德指南针指引;与团队、客户、合作伙伴一起实现我们的使命;学习和分享,我们的成功与失败都将为行业贡献智慧。
①书类审查:在两周内审查所有申请者的简历。如果简历符合要求,会发送测试或任务。根据结果,会通知初面时间。②面试:评估应聘者的个性、热情、技能和对工作的兴趣,进行三次面试。同时,会分享我们的愿景和价值观。③参考人检查:通过与前雇主或专业相关人员的参考人检查,更深入了解您的经验和工作方式。④录用决定:面试后两周内做出最终决定,如果录用,会发送详细的录用通知。
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职位地点:远程 工作时间:优先考虑美国时间 关于这个职位...
公司使命是创造革命性的故事驱动RPG游戏,直击玩家内心。我们致力于成为全球顶尖的游戏开发商,突破叙事边界,打造令人难忘的故事。
负责规划、开发和维护支持娱乐产业的网页和移动应用,服务面向APAC市场的大流量用户。