Achieve Group 招聘 LLM 工程师(SFT / RLHF / 后训练)于 APAC | LinkedIn
我们与一家领先的全球科技平台合作,该平台构建了用于大规模应用的下一代AI系统。该团队专注于LLM后训练、推理和对齐——远超提示工程。
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我们正在寻找一名工程总监,负责领导和支持一支高素质的工程师团队,负责4人合作游戏的开发与交付。该角色将负责将工程师分配到跨职能小组,对游戏关键领域进行对齐,并维护工程 excellence 文化。作为工程总监,您将提供技术领导力、指导和职业发展,同时营造一个协作、高绩效的文化。您将提高工程标准,并赋能团队交付可靠、可扩展的系统,以满足创意和技术目标。
关键职责包括:领导15+人的整个工程组织,管理个体贡献者、组长和其他管理者,提供指导、反馈、绩效管理和职业发展;在工作室层面领导讨论中担任资深工程声音,参与战略规划、资源决策和里程碑审查;营造协作、具有挑战性和令人满意的开发团队环境;与生产、小组负责人和工作室领导合作按时交付冲刺和里程碑;分配工程资源到小组以最佳匹配技能、知识和项目需求;赋能工程师所需的工具、上下文和跨工作室支持;代表工程组织提出问题、提出解决方案并保持一致,同时保护技术完整性;向领导层建议工程系统、技术和基础设施,并识别和缓解技术风险;必要时参与Unreal Engine 5中的游戏玩法系统(Blueprints和C++);维护强健的利基关系并定期与小组负责人沟通交付、资源和绩效;构建、维护并有能力扩展工程组织,与招聘和工作室领导合作进行人数规划、团队结构和长期组织健康;支持关键里程碑的紧迫性,包括playtests、现场活动和偶尔的旅行。
关键资格包括:15年游戏开发经验,包括8年以上的团队管理经验,多个发行作品,至少在工作室或项目级别担任资深工程领导角色;证明能够领导、指导和成长工程团队并交付结果;有管理管理者经验;至少在一个核心工程学科(游戏玩法、系统、图形等)中具有Unreal Engine 4或5的深入经验;在跨学科中具有强大的沟通、协作和利基管理技能;证明能够有效委托、管理竞争性优先事项和缓解风险;对端到端游戏开发流程有坚实的理解,了解工程学科如何共同交付产品;有与外包工程合作伙伴合作的经验。
15年以上游戏开发经验,包括8年以上的人力管理经验,有多个发行作品,至少在工作室或项目级别担任资深工程领导角色;证明能够领导、指导和成长工程团队并交付结果;有管理管理者经验;至少在一个核心工程学科(游戏玩法、系统、图形等)中具有Unreal Engine 4或5的深入经验;在跨学科中具有强大的沟通、协作和利基管理技能;证明能够有效委托、管理竞争性优先事项和缓解风险;对端到端游戏开发流程有坚实的理解,了解工程学科如何共同交付产品;有与外包工程合作伙伴合作的经验。
薪酬范围:$240K - $250K(按加州市场率计算,无论工作地点在美国)
Bad Robot Games由Bad Robot(Lost、Cloverfield、Westworld、Star Wars、Star Trek)创立,致力于不断重新定义故事的玩法。我们是一家以远程为主的游戏公司,代表多样化的团队,使所有玩家都能在其中看到自己。
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我们与一家领先的全球科技平台合作,该平台构建了用于大规模应用的下一代AI系统。该团队专注于LLM后训练、推理和对齐——远超提示工程。
作为 UI/UX 设计师,您将负责设计直观的界面,为玩家提供积极的体验。您将与其他团队成员合作,创建美丽且吸引人的移动游戏。
我们正在寻找一名高级移动游戏开发工程师加入我们的团队。我们相信伟大的移动游戏是由充满热情的人们共同打造的,他们关注质量、影响和玩家体验。在本职位中,您将参与游戏开发的各个方面,包括游戏系统、游戏逻辑、UI和性能优化。您将与开发人员、艺术家和游戏设计师紧密合作,开发广受欢迎的移动游戏。
RUGA GTM帮助B2B软件公司构建一致的营收系统。