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backend创始工程师
我们想要建立一个让每个人都能参与的游戏工作室。
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我们正在开发一款以现代战争为背景的战术RTS游戏,融合了现实系统与大胆的设计选择。我们需要一名UX设计师,将复杂战斗系统清晰化,并让深度机制对玩家直观易懂。该职位适合能够将用户体验设计置于每个决策中心的人,能够跨学科合作,并理解无缝玩家旅程从视觉打磨前就开始。
4年以上UX或UX/UI游戏开发经验;展示UX思考和解决问题能力的项目集;注重可用性:让复杂系统感觉直观和可访问;有复杂系统设计经验(策略、模拟、管理等);深入理解游戏类型知识;熟悉认知负荷、玩家心理学和可访问性;有用户研究经验;能运行playtesting测试;有可用性验证和改进经验;了解不同玩家画像并能为其设计;熟悉RTS游戏并能应用到UX决策;熟练使用Figma、Adobe XD等工具;能生产清晰的线框图和流程图;能与程序员合作并理解实现约束;UI技能:布局、层级、可读性,以UX为核心;能远程和异步工作,保持工作进度和想法清晰;英语流利,书面和口语。
NeoRonin Interactive是一家专注于战术RTS游戏开发的创新团队,致力于通过沉浸式体验重塑现代战争的虚拟世界。
选拔流程包含两个面试阶段:1. 个人面试 - 评估动机、profile和软技能,并介绍项目;2. 技术面试 - 评估UX专业能力和讨论角色的设计挑战。
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我们想要建立一个让每个人都能参与的游戏工作室。
职位地点:远程 工作时间:优先考虑美国时间 关于这个职位...
公司使命是创造革命性的故事驱动RPG游戏,直击玩家内心。我们致力于成为全球顶尖的游戏开发商,突破叙事边界,打造令人难忘的故事。
负责规划、开发和维护支持娱乐产业的网页和移动应用,服务面向APAC市场的大流量用户。